martes, 1 de noviembre de 2011

ENSAYO

VÍDEO JUEGOS                       


Los vídeo juegos son complejos, tienen cosas positivas y negativas para los seres humanos. 
el ser humano tiene capacidades de poder entrar en ellos, volver este vídeo juego parte esencial de su vida, convertirlo en una meta personal. considero que estas paginas activan la inteligencia porque  se busca en solucionar y pensar mas allá con rapidez y eficacia, de esta manera la mente activa la potencia que tenemos en nuestro interior. activan la astucia porque pensamos en siempre buscar salidas rápidas  soluciones concretas y precisas y en la agilidad porque podremos  sobrepasar o los  obstáculos interpuesto en el camino, en seguir y  levantarnos después de un tropiezo o de una caída y siempre en tener la perspectiva de continuar y llegar hasta el final.
Pero al igual se puede convertir en una gran adicción, que su vida y su entorno dependan de estas paginas y juegos. cada pagina, cada situación. 
cada experiencia que sea una enseñanza para cada día formándonos mejores seres humanos y no que esto se vuelva adictivo, sino mas bien se convierta en un pasatiempo.

Como fortalecer a las nuevas generaciones para que pueda disfrutar de las nuevas tecnologías sin que se vuelva adictiva?
Capacitando con estudio concreto y eficaz
 Acompañamiento a los niños que estas acogiendo estas tecnologías
Brindando asesorías con personas especializadas en  estos temas

Como me fortalezco yo para poder tener todas las cosas que me da el mundo sin caer en las consecuencias- riesgos de las coas que se presenten?
Conocimiento
participando
ser tolerantes
aprender a ponernos en los zapatos de los demás que  están  a nuestro alrededor 
aprender  a sacrificar para después ver los frutos d e esos sacrificios.





   

REGIONES






REGION TOLIMA : es uno de los 32 departamentos de Colombia, situado en la región Andina, en el centro-occidente del país. Limita por el norte y el oriente con el departamento de Caldas; por el oriente con el departamento de Cundinamarca; por el sur con los departamentos del Huila y Cauca, y por el occidente con los departamentos de Valle del Cauca, Quindío y Risaralda.
Tiene una superficie de 23.562 km² y su capital es Ibagué, conocida como la ciudad musical de Colombia. 
Con el turismo como industria verde, el departamento del Tolima desarrollo centros turísticos de importancia en los municipios denominados de “Tierra Caliente”, que cuentan con parques acuáticos, ráfting en el río Sumapaz de MelgarCarmen de Apicala,coello Flandes y Suárez.
La música es la expresión cultural distintiva del Tolima. Su capital, Ibagué, es conocida como la Capital Musical de Colombia.
Entre las comidas típicas, una de la más famosa es la lechona, tamal tolimense.

REGION SANTANDER: situado en el nororiente del país en la región Andina, su capital esBucaramanga. Limita al norte con los departamentos de Norte de Santander, Cesar y Bolívar, al occidente con Antioquia, al sur conBoyacá y al oriente con Boyacá y Norte de Santander.
El nombre oficial es Departamento de Santander y recibe su nombre en honor al héroe de la independencia de la Nueva GranadaFrancisco de Paula Santander.
Santander cuenta con diversos sitios para desarrollar el turismo: san gil paramo, barichara, cañon del chicamocha, simacota, san jose de suaita.
tiene una tradicion arabe en donde el hombre es el que manda y por tal tiene muchas mujeres.

REGION CARIBE:  es el área continental y marítima más septentrional del país. Debe su nombre al mar Caribe, con el cual limita al norte.


Parque Nacional Natural corales del Rosario y San Bernardo
Santuario de fauna y flora ciénaga grande de Santa Marta
Parque Nacional Natural Tayrona
Parque Nacional Natural Sierra Nevada de Santa Marta
Parque Nacional Natural Macuira
Santuario de Fauna y Flora los Colorados
Santuario de Fauna y Flora los Flamencos
Santuario de Fauna y Flora El Corchal "El mono Hernández"
Vía Parque isla de Salamanca
Parque Nacional Natural Old Providence McBean Lagoon

Entre las leyendas más sobresalientes se encuentran La Llorona, el Hombre Caimánla Mojana, la Pata Sola, la Sirena en Valledupar y la de Francisco el Hombre.


REGION PAISA:
 http://www.youtube.com/watch?v=CqA25HHqy8U&feature=related




REGION ORINOQUIA: La Orinoquía es una región geográfica de Colombia, determinada por la cuenca del río Orinoco y conocida como Llanos Orientales. Es una región de intensa actividad ganadera donde se escenificaron importantes luchas durante la época de laIndependencia colombiana y venezolana. Culturalmente está habitada por el llanero    http://www.youtube.com/watch?v=Ii7cNIKcKLc&feature=related.
http://es.wikipedia.org/wiki/Regi%C3%B3n_Orinoqu%C3%ADa_(Colombia)






COLOMBIA QUE HERMOSO PAIS
http://www.youtube.com/watch?v=qt1THTjBtUc&feature=related

lunes, 10 de octubre de 2011

COMO SE VAN A COMUNICAR LOS NIÑOS CON LAS TECNOLOGIAS





Según los expertos, el móvil, internet, los chats o el messenger pueden ser simples entretenimientos, pero, cuando se convierten en adicción, se producen desequilibrios en el niño que impiden su socialización y entorpecen su desarrollo. Finalmente, afirman, el niño se esclaviza al igual que ocurre con otras adicciones, lo que conlleva consecuencias como el fracaso escolar y social, alteraciones de la conducta, autismo y encerramiento progresivo en sí mismo.
Origen biológico de las adicciones a las nuevas tecnologías
Para los especialistas, detrás de estas adicciones, además de un origen social (costumbres) y biológico (neurotransmisores), sobre los que se está investigando, podría haber un problema de desatención familiar; opinan que si las familias ejerciesen la función contenedora que deben tener, esto no ocurriría.
También se ha investigado el cerebro humano para buscar un origen biológico que condicione dichas adicciones. Según estudios, los jóvenes se hacen adictos a una tecnología o a un comportamiento porque, al final, se convierte en algo biológico y que está relacionado con varios elementos: la dopamina (que está relacionada con los circuitos de recompensa), la noradrenalina (relacionada con la excitación) y las endorfinas (también conocidas como hormonas de la felicidad).
Como soluciones para esta problemática, los especialistas abogan por modificar el comportamiento del niño mediante terapias de conducta que impliquen al niño, a la familia, o a ambos; los fármacos que ayudan a disminuir la impulsividad o aumentar los frenos; y, como no, los procesos educativos, para redireccionar la conducta del menor hacia fines positivos.
BIBLIOGRAFIA 

REALIDAD VIRTUAL

Sistema tecnológico que genera en tiempo real, representaciones de realidad, basado en el empleo de sus ordenadores y otros dispositivos. se inicio con los experimentos de un grupo de investigacion de la universidad Harvar por Lan sutherland.
la primera ley de adaptación de un dispositivo fue  en 1968. 
Lenguaje de la realidad virtual: 1994 empleado actualmente en la red VRML. en ella  Mark Pesce y Tony Parisi, presentaron una herramienta de visualizacion llamada Labyrinth.

TRES FORMAS DE ACERCARNOS A LA REALIDAD:

OBSERVACION: tener un conocimiento del grupo que se va a trabajar. un profesional no podrá utilizar adjetivos calificativos sin ser objetivos. se evitara no juzgar, no discriminar, no personalizar, no comparar y utilizar un lenguaje adecuado.
REALIDAD VIRTUAL: las personas vemos la tecnología como algo único e irreemplazable que se esta apoderando de nuestro entorno y lo que debemos tener claro es que si debemos seguir la tecnología pero con madures. 
JUEGOS TRADICIONALES: Policías y ladrones, yermis, cuadro, cogidas, escondidas.


martes, 4 de octubre de 2011

ARTE DE HABLAR EN PUBLICO

ORADOR ÉTICO 

Respeto al publico : acepta opiniones, acepta diferencias 

Responsabilidad con el conocimiento : estudia fuentes de información, evita distorsionar la información. 

Consiste de los efectos del mensaje: consecuencias del mensaje.





ARTE, MITO Y RELIGION

ARTE: 
 Es la habilidad o el talento de una persona para ejercerlo, esta situado en un contexto literario, musical  o visual. se expresa de distintas manera: música, pintura, teatro, cine, literatura, danza.
la música como el rap los jóvenes en este momento se están comunicando, es una subcultura, al igual que los rastafari (reggae), metaleros.
PINTURA : Graffiti expresion de rebeldía
DANZA: Reggae, breakdance.
LITERATURA: la juventud lee otras cosas, hay lecturas por medio de Internet.

                                        




MITO
Implica encerrar centro de ciertos limites lo que construyo una realidad y una forma de seres humanos de épocas antiguas. Se expresa oral y escrita. 
El mito influye en la mentalidad de las personas, influye en nuestras cosmovisión ( formas de ver el mundo).

RELIGIÓN
Es un sistema compartido con creencias, estilo de vida camino a la plenitud. Se han considerado 12 religiones:
Brahanismo                                            Confusionismo 
Budismo                                                  Cristianismo 
Hinduismo                                               Judaísmo